Посох верховного мага: колдунство +6. Эффективность заклинаний вашей приоритетной школы магии увеличена на 50%.

Никаких крутых способностей, очевидно, колдуны исполняли тут роль резервуаров маны. Все равно оху.нно! Вот только с последним не очень понятно.

Я надел набор и по телу прошли мурашки — вот это цифры!

Сто восемь колдунства от комплекта плюс двадцать своих. Итого сто двадцать восемь. Каждое дает по десять маны. Плюс, благодаря диадеме и перчаткам у меня одиннадцать в магии искажения, и это еще двести двадцать маны. Дальше десять колец, штаны и сапоги увеличивают запас на четыреста процентов и получается... Семь с половиной тысяч маны! При этом благодаря тому же большому колдунству, а также рубашке, сапогам, мантии и ожерелью, она очень быстро восстанавливается. Навскидку меньше часа нужно, чтобы заполнить всю шкалу, и в случае чего, я легко это могу сделать здесь — у Проши в комнате.

Но и это еще не все!

Изюминкой... Нет — здоровущей изюминищей на этом торте оказался посох!

Ни много ни мало, он увеличивал мощность заклинаний профильной школы аж на пятьдесят процентов. Вполовину!

И это затрагивало все — от огненных шаров Коляна и лечения Влада до страха Паши и площади действия нейтрализации магии у Кости. А если учитывать, что они усилятся в том числе и из-за шестикратного роста колдунства... Всем бояться!

Как, кстати, там изменился мой «малый телепорт»?

Максимальное расстояние выросло до сорока пяти метров. И этот прыжок стоил всего сорок три маны. Охренеть! Понятно, что нужно учиться оперативно менять комплекты через меню быстрого доступа, да и в целом много тренироваться, но потенциал чумовой! Теперь я смогу быстро перемещаться на весьма солидные расстояния!

Так-с — посохи стоит сразу закинуть в ячейку хранилища и дать доступ тем, кому нужнее. Ну и тем, кого дольше знаю... Все-таки того же Пашу на одну ступень по доверию, что и Коляна с Владом, я поставить пока не могу... Хотя, о чем это я? Сейчас он и остальные дерутся плечом к плечу с моими лучшими друзьями, пусть и не первыми, но они получат свою долю.

Готово. Посохи в общих ячейках, как выйду отсюда, надо сразу послать сообщение, чтобы ребята туда посмотрели.

Следующими на очереди были вещи гроншита, затащившего меня в пещеру. К моему величайшему разочарованию, ни одна из них не давала ни того щита, который я с таким трудом пробил, ни того ослепляющего взрыва. Видимо, это были эффекты от расходки, заклинаний или еще чего-то. Зато:

Ожерелье «призрачного диверсанта». Ранг мифический. Восприятие +6. Встроенная способность: «призыв призрачного диверсанта» уровня владельца +10. Навыки фамильяра: слежка, открытие двухстороннего портала, связь с хозяином. Количество зарядов способности 3/10.

Похоже, после прибытия на Землю гроншит взял на себя руководство миссией по моей поимки и отобрал у Виктора ценную игрушку. А в остальном, тот, кто посылал его сюда, состорожничал и, предполагая, что он может умереть, выдал минимально необходимый комплект шмотья.

Среди остальных были только еще две с активируемыми способностями.

Перчатки уединения. Ранг мифический. Колдунство +3, удача +3. Способность «разговор наедине». Переносит заклинателя и целевое существо в заранее указанную точку. Целевое существо получает эффект «ослабление», сила эффекта зависит от колдунства и удачи заклинателя. Заряд способности (4/10).

Вот с помощью этого артефакта гроншит ослабил меня и перетащил сюда.

Ботинки перемещения. Ранг мифический. Ловкость +3, удача +3. Способность «скачок». Мгновенно переносит пользователя на расстояние до 50 метров с перепадом высоты до 5 метров. Заряд способности (2/10).

А с помощью этого догнал на Земле. Классная вещь, но лично мне уже не нужная, мой «малый телепорт» дешевле и вариативнее.

Кроме этих, еще была только одна по-настоящему крутая шмотка.

Меч ослабляющей ауры. Ранг мифический. Моща +3, ловкость +3. Создает поле радиусом три метра, внутри которого все, кроме носителя, теряют 25% своей мощи, ловкости и выносливости.

Супер-вещь для боя с сильным противником! Надо только учитывать, что и на своих повлияет.

Остальные артефакты гроншита оказались легендарными без способностей в основном увеличивающие удачу. Тоже, конечно, приятно, но бурной радости такие уже не вызывают. Да, мы зажрались.

Закончив со шмотками, я пододвинул к себе восемь черных коробок.

— Проша, сколдуй что-нибудь на удачу, — улыбнулся я зверьку. — Теоретически в них может быть настоящее сокровище!

— Или га..ни..на! — радостно сообщил кристаллоид.

— Говнина? — на всякий случай уточнил я и получил подтверждающий кивок от оскалившегося собеседника. — Это ты в учебнике по русскому таких слов нахватался?

— Нит... От аляна!

А, ну да, он же смотрит за нашей жизнью моими глазами.

Колдунств на удачу у Проши не оказалось, и я надел те артефакты, что у меня на нее были, в том числе снятые с гроншита. Да пребудет со мной система! Понеслась!

Закончил быстро, и первая мысль, которая у меня после этого возникла: не возвращаться на Землю, а долететь до Гронша и попробовать за счет элемента неожиданности завалить еще несколько дерьмодемонов.

Семь книг на статы. Найти их в коробках, выпадающих из людей, мы считали за удачу, тут же это был самый хреновый дроп. По всему выходило, что убитых мной колдунов перед миссией на всякий случай заставили освободить инвентари, и поэтому из них падали исключительно книги, и с учетом их уровня они оказались очень крутыми.

Четыре с очками магии.

Три улучшали ментальные, а две любые навыки.

Заклинание «гипноз», мы его могли купить у офилиек за четыре тысячи зелий маны, в итоге оно досталось бесплатно. И ограничение по владению школой контроля теперь не критично. Правда, ограничение по уровню никуда не делось, и до тридцатого использовать его нельзя.

Заклинание «полет». Магия воздуха. Колдун может наделить цель способностью летать. Той, правда, нужно придать первоначальное ускорение, но это не так сложно. Заклинание, очевидно, очень высокого уровня, и базовые затраты по мане дикие — две тысячи единиц за минуту эффекта. Но в мифическом комплекте гроншита все значительно лучше — чуть больше семисот за три минуты.

То есть у Семена хватит маны, чтобы превратить всю нашу группу в летунов. Требования: двенадцать в мастерстве школы воздуха и двадцать пятый уровень заклинателя. Со дня на день парень будет соответствовать, и это колоссально увеличит вариативность действий группы.

Книга с особенностью «превращение» — позволяла заклинателю становиться двойником любого существа примерно его размера, в том числе и разумного. При контакте сходство было стопроцентным, при превращении по памяти могли появиться расхождения. Конечно, на первом уровне особенности чужую личину можно было носить всего пятнадцать минут раз в двенадцать часов. Но при прокачке для диверсий и внедрений просто топ!

А прокачать ее можно было в том числе и четырьмя книгами с очками особенностей, которые тоже выпали из этих восьми черных коробок.

Единственную хреновую книгу из двадцати четырех, на улучшение боевого навыка, я, разумеется, достал из коробки того самого гроншита тридцать первого уровня, что притащил меня сюда.

— Вообще не говнина! — широко улыбаясь, я подмигнул Проше. — Это из-за их уровня?

— Дя-я!

Единственное, что удручало, что лично для меня почти ничего из этого не подходило, ну разве что книгу на улучшение любого навыка себе отожму, да и на прокачку особенностей можно... Посмотрим.

Эйфория от богатейшей добычи спадала, и в голову вернулись мысли о все еще живом Викторе, моих друзьях и, конечно, пока неизвестном нам хозяине портала. Плохо будет, если он окажется хорошим человеком, так как и в этом случае его придется убить. Портал на Гронш должен быть закрыт! Он слишком опасен как в общем, так и лично для меня. Один раз они чуть не достали меня, а после того, что я сделал, без сомнений при первой же возможности попробуют найти снова.